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CPKA工作日志 其二
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CPKA工作日志 其二

工作日志

  • 写了一个简单的生成地图,正方形房间,每一面墙中间一定概率出门,跨越门之后会生成新的正方形房间
  • 目前还有需要改进的地方:
    • 生成的墙体会出现在格子系统之外
    • 新生成的房间有可能会把原来的房间给挡住
    • 总是会生成 1X1 的房间
  • 替换了一下门口反光的效果,决定还是直接用自发光好了

  • 添加了角色动画,看起来好看些了

  • 用 AIPath 会有抽搐的情况,看速度变化不是单向的,只需要把这一项调整为这个设置

  • 用 AIPath 确实比 NavMeshAgent 好用

优化事项

  • 希望有更加明确的目标和分解,昨天遇到困难就跑去看怎么做场景了,被吸引了注意力
  • 代码需要及时调整重构,现在的 Testing 已经非常随意了

今日目标

  • 分解整体原型的目标
  • 为了墙体遮挡制作透视效果

标题:CPKA工作日志 其二
作者:matengli110
地址:https://www.sunsgo.world/articles/2024/03/24/1711268731353.html