CPKA开发日志 其十三
简短的日志,主要是确定接下来需要干嘛
简短的日志,主要是确定接下来需要干嘛
玩了一宿背包英雄,头都大了
不想丸啦!
陷入迷茫,我知道我该简化我的游戏,但是要怎么做呢
短暂的思考
核心逻辑有了(某些情况下有 Bug),但是感觉并没有那么好玩...
做了一个简单的 GamePlay,要是没有 bug 就更完美了
做了一套支持 Undo,回放的 ActionMgr
迁移了过去做的 Actor 框架,并且加了一个简单的技能编辑器
混了一天
捋清楚了 Prototype 版本的逻辑,好耶
睡眠似乎已经被我进化掉了
做了一些基础的工作
CPKA 原型的第一部分
最近在做什么项目