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CPKA开发日志 二十四
CPKA开发日志
CPKA开发日志 二十四
有时候简单明快好过曲折复杂
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CKPA开发日志 其二十三
CPKA开发日志
CKPA开发日志 其二十三
今天是 UI,无尽的 UI
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CPKA开发日志 其二十二
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CPKA开发日志 其二十二
一日之计在于晨 我都不知道我做了这么多东西
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CKPA开发日志 其二十一
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CKPA开发日志 其二十一
工作日志 昨天主要花时间讨论另一个项目去了.没怎么写 优化事项 工作时间不足 今日目标 把战斗部分写完
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CPKA开发日志 其十九/二十
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其十九/二十
连轴转了两天,感觉人不行了.今后下定决定不通宵了
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CPKA开发日志 其十八
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其十八
有更新!
工作顺利就开心,工作不顺就烦恼
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CPKA开发日志 其十七
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其十七
有更新!
做了一下内容,但是还是没有完成第一天的任务()
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CKPA开发日志 其十六
CPKA开发日志
CKPA开发日志 其十六
有更新!
第一天的任务第三天了都还是没完成
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CPKA工作日志 其十五
CPKA开发日志
CPKA工作日志 其十五
有更新!
果不其然第一天的任务就超时了
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CPKA工作日志 其十四
CPKA开发日志
CPKA工作日志 其十四
有更新!
该文章已经加密。
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CPKA开发日志 其十三
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CPKA开发日志 其十三
简短的日志,主要是确定接下来需要干嘛
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CPKA开发日志 其十二
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其十二
有更新!
玩了一宿背包英雄,头都大了 不想丸啦!
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CPKA开发日志 其十一
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其十一
有更新!
陷入迷茫,我知道我该简化我的游戏,但是要怎么做呢
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CPKA开发日志 其十 困局
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CPKA开发日志 其十 困局
有更新!
短暂的思考
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CKPA开发日志 其九
CPKA开发日志
CKPA开发日志 其九
核心逻辑有了(某些情况下有 Bug),但是感觉并没有那么好玩...
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CPKA开发日志 其八
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其八
有更新!
做了一个简单的 GamePlay,要是没有 bug 就更完美了
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CPKA开发日志 其七
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CPKA开发日志 其七
有更新!
做了一套支持 Undo,回放的 ActionMgr
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CPKA开发日志 其六
CPKA开发日志
CPKA开发日志 其六
有更新!
迁移了过去做的 Actor 框架,并且加了一个简单的技能编辑器
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CKPA工作日志 其五
CPKA开发日志
CKPA工作日志 其五
有更新!
混了一天
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CPKA工作日志 其四
CPKA开发日志
CPKA工作日志 其四
有更新!
捋清楚了 Prototype 版本的逻辑,好耶
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